关于《星舰建造者》.
我是在2016年9月底开始开发的.. 刚刚从国内某VR公司离职(大家对我蛮好的.. 可是我确实想做游戏..)...
一开始的思路很简单,就是做一个类似二维太空版《Besiege》的小游戏.
因为对steam缺少了解.. 当时也只是抱着试试看的心态在做..
11月做了个很简单的建造二维飞船的demo.
因为我自己主要是搞程序.. 视频做出来其实也不怎么好看..
很着急的就上了steam的绿光社区..
然后等了一个多星期.. 期间也没想得去贴吧发帖宣传什么的.. 毕竟感觉希望不大...
然后很意外的在11月24日收到了valve的邮件..
GreenLit!!!!...
我都不敢相信.. 毕竟也是第一次尝试.. 在这里再次感谢Valve..
后来就开始了暗无天日的开发.. 本来计划2016年底EA.. 后来改成2017.02... 再后来改成2017.0310...
然后3月10号也过去了- -
然后今天都四月份了= = 好在离EA只差一步之遥了...
早期发布过几个demo.. 完成度都不高.. 缺乏引导,然后有几个很致命的BUG...
这几天加班基本都修复了...
始终觉得这不是个大众的游戏.. 只是希望尽量做得好一些,别让喜欢这个题材的朋友失望.. 这样我就满意了...
喜欢这款游戏的朋友可以给我留言.把你的建议和问题告诉我.. 不出意外的话,这几天就会公开商店页面了... 祝自己好运,也祝大家每天开心 :D..
绿光地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=788521290
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